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정책자료

과기정통부, 청소년의 디지털 문제해결역량 함양을 위한 “소프트웨어 동행 사업” 착수!
과학기술정보통신부 정보통신정책실 소프트웨어정책관 소프트웨어인재정책팀 2024.07.15 33p 보도자료

과학기술정보통신부와 한국과학창의재단(이하 KOFAC)은 청소년의 디지털 기반 문제해결역량 강화를 위해 중·고교 인공지능·소프트웨어 동아리와 함께하는 ‘소프트웨어 동행’ 사업을 본격 착수한다고 7.14.(일) 밝혔다. - 동 사업은 ’24년 시작하는 신규 사업으로 2022년 교육과정 개정에 따라 2025년부터 초·중등 정보교육 시간이 기존보다 2배 확대되는 만큼, 학교 정보교육을 지원하고, 청소년의 디지털 분야 진로 선호도와 청소년 대상 심화된 인공지능·소프트웨어 교육에 대한 요구에 대응하기 위해 추진되었음. - 과기정통부는 이러한 교육 현장 요구에 발맞추어, 인공지능·소프트웨어 교육 경쟁력을 갖춘 민간기업의 우수 교육 프로그램, 디지털 선도기업 진로 체험 활동 등을 제공해 청소년이 디지털 분야 핵심 인재로 성장할 수 있도록 체계적으로 지원해 나갈 계획임. <붙임> 1. ‘2024년 SW 동행 프로젝트’ 사업 소개 2. ‘2024년 SW 동행 프로젝트’ 주요 프로그램 3. 디지털 기반 문제해결 프로젝트 교육 커리큘럼(안)

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